Nesta atividade, procura-se engajar os alunos do 3º ano do Ensino Fundamental na leitura e interpretação de contos de mistério, utilizando a metodologia de Sala de Aula Invertida. Antes da aula, os alunos receberão trechos selecionados de histórias de mistério para ler em casa, com o objetivo de familiarizarem-se com o enredo e desenvolverem previsões sobre possíveis desfechos. Em sala, serão formados grupos onde atuarão como detetives, discutindo suas teorias e utilizando as pistas textuais para desvendar o mistério proposto antes de conhecerem o final do conto. Esta dinâmica pretende não apenas melhorar suas capacidades de leitura e interpretação de texto, mas também estimular a imaginação, a capacidade analítica e promover trabalho em equipe. A atividade incorpore além da Sala de Aula Invertida, abordagens como Roda de Debate e Aprendizagem Baseada em Jogos, para tornar o aprendizado mais interativo e significativo.
O objetivo desta atividade é proporcionar aos alunos um aprofundamento na habilidade de leitura e compreensão de textos, especificamente contos de mistério, promovendo a capacidade de fazer inferências lógicas, desenvolver a argumentação e estimular o pensamento crítico. Além disso, busca-se fomentar as habilidades sociais mediante o trabalho em equipe e o debate, essenciais para a construção do conhecimento coletivo. Visa também despertar o prazer pela leitura, ao relacionar o texto literário com jogos de mistério, tornando a aprendizagem uma experiência lúdica e significativa.
O conteúdo proposto atravessa a leitura de textos narrativos, com ênfase em contos de mistério. Envolve o desenvolvimento de estratégias de compreensão leitora e de análise textual, além de trabalhar a expressão oral e escrita dos alunos por meio de atividades que simulam situações investigativas. Promove, ainda, a socialização de ideias e a colaboração entre pares.
A atividade será executada a partir de uma abordagem participativa, onde os alunos atuam ativamente no processo de aprendizagem. Inicia-se com a leitura de contos de mistério em casa, seguindo para o trabalho em grupo em sala, onde discutirão suas hipóteses. A metodologia inclui Roda de Debate e Aprendizagem Baseada em Jogos, proporcionando um ambiente de imersão e investigação. A Sala de Aula Invertida permite que o tempo em classe seja otimizado para a discussão e solução de mistérios, tornando o processo mais dinâmico e interativo.
A carga horária total da atividade será de 4 horas, divididas em 4 aulas de 60 minutos. As duas primeiras sessões serão dedicadas à formação de grupos, discussão das leituras e elaboração das teorias. A terceira sessão envolverá a roda de debates, e a quarta sessão será usada para a leitura dos finais dos contos e reflexão sobre as atividades.
A avaliação se dará por meio da observação direta do engajamento dos alunos durante as atividades de discussão em grupo e na Roda de Debate, bem como pela qualidade das hipóteses e argumentos apresentados. Será considerado o desenvolvimento da capacidade de análise textual, criatividade nas inferências e a colaboração entre os membros dos grupos. Pontos extras podem ser concedidos por contribuições excepcionais durante os debates ou insights inovadores na solução dos mistérios.
Para a realização desta atividade, será necessária uma coleção de contos de mistério adequados à faixa etária dos alunos, recursos para anotações (cadernos, lápis, borracha), um espaço apropriado para a realização de rodas de debate e recursos de áudio e vídeo, se disponíveis, para apresentar contextos dos contos de maneira imersiva. Material decorativo pode ser usado para ambientar a sala de aula como um espaço de investigação.
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